《收獲日3》從去年9月發(fā)售到現(xiàn)在,實際上并沒能達(dá)到前作的水平。甚至由于《收獲日3》本身變成在線驗證游戲,而官方卻沒有搞好服務(wù)器而受到玩家們的大量差評。最近更是因為游戲本體還沒修好,官方就推出付費DLC,而點燃了玩家們的怒火。如今根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Starbreeze終于承認(rèn)玩家們對于他們的《收獲日3》并不滿意,不過已經(jīng)拉起“資深團隊”修游戲了。


《收獲日3》的官方社交賬號上發(fā)布消息稱Starbreeze一直在關(guān)注大家對于游戲的反饋?,F(xiàn)在他們已經(jīng)從整個工作室各個團隊中抽調(diào)了包括設(shè)計、社區(qū)、溝通、開發(fā)者在內(nèi)的“資深開發(fā)者”們組成突擊團隊來解決游戲中的各種問題。Starbreeze將會在二月份的某個時間點公開這個改進項目的具體計劃。Starbreeze希望玩家繼續(xù)在社交平臺與自家的FeatureUpvote上留下游戲反饋,Starbreeze將通過其解決玩家反饋問題的豐富經(jīng)驗來完善《收獲日3》,讓游戲達(dá)到玩家的期望。


雖然現(xiàn)在的《收獲日3》不會有任何改變,但是官方確實開始了行動。同時官方也給出了與玩家溝通的友善信號,或許其中也有著為了保持社區(qū)活躍的目的吧。畢竟現(xiàn)在Steam《收獲日3》的在線玩家數(shù)量已經(jīng)只有千余人了。

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