在今天的Xbox開發(fā)者直面會上,微軟終于公開了那幾款憋了很多年的第一方新作的新動向了,《地獄之刃2》直接定了發(fā)售日,《宣誓》也有了發(fā)售具體窗口,陶德花心思的《奪寶奇兵:古老之圈》也終于揭開了面紗。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解遺憾的是,《神鬼寓言》如今依舊還是沒有任何新消息。反而是有第三方游戲也在本次直面會上公開了。

《宣誓》預(yù)定2024年秋季發(fā)售
如今可以說黑曜石工作室是微軟手底下最兢兢業(yè)業(yè),最穩(wěn)的工作室了,可以說是真的不用微軟上心盯著品控。作為黑曜石的“永恒之柱”世界觀新作《宣誓》宣布將于2024年秋季發(fā)售,登陸XSX|S與PC,首發(fā)加入XGP。游戲采用了具有代入感的第一人稱視角,玩家可以使用刀劍、魔法、槍械和盾牌進行戰(zhàn)斗。游戲繼承自《永恒之柱》世界觀,玩家將作為Aedyr帝國的使者,前往調(diào)查圣靈之地有瘟疫蔓延的傳聞。根據(jù)黑曜石之前的介紹,《宣誓》的規(guī)模大體相當于《天外世界》,希望微軟真的能在今年推出一款合格的RPG吧。


《奪寶奇兵:古老之圈》預(yù)定2024年內(nèi)發(fā)售
當年陶德花費心思暗示的奪寶奇兵改編游戲《奪寶奇兵:古老之圈》終于公開了游戲畫面,并且預(yù)定將于2024年內(nèi)發(fā)售,登陸XSX|S與PC平臺,首發(fā)加入XGP。本作將由《德軍總部》系列開發(fā)商Machine Games負責(zé)開發(fā),并且由陶德·霍華德?lián)螆?zhí)行制作人并和近年成立的盧卡斯影業(yè)游戲(Lucasfilm Games)緊密合作?!秺Z寶奇兵:古老之圈》設(shè)定在《奪寶奇兵》與《奪寶奇兵3》之間的1937年,印第安納·瓊斯又將阻止邪惡勢力追尋古老之圈的遠古力量。電影中的經(jīng)典角色也將登場。游戲本身采用了第一人稱視角,雖然可能對于一些玩家來說,這樣的尋寶冒險可能會頭暈,但是第一人稱也算是Machine老本行了。


《地獄之刃2》敲定5月21日發(fā)售
作為忍者理論的“精神病新作”《地獄之刃2》終于確定將于5月21日發(fā)售,登陸XSX|S與PC,首發(fā)加入XGP。游戲背景基于北歐神話與凱爾特人文化。通過虛幻引擎的相應(yīng)技術(shù),玩家將體驗更加強烈的沉浸體驗(體驗精神病患)。


《圣劍傳說:Visions of Mana》預(yù)定2024年夏季發(fā)售
最近幾年史克威爾艾尼克斯已經(jīng)重制了不少《圣劍傳說》,而今天的Xbox開發(fā)者直面會上SE公開了之前透露的圣劍傳說系列全新作《圣劍傳說:Visions of Mana》將于2024年夏季發(fā)售,游戲?qū)⒌顷慞S5、XSX|S、PS4、XboxOne與PC,這是圣劍傳說系列首次登陸Xbox,不過沒有透露是否加入XGP。游戲主角瓦爾(Val)與成為圣子,青梅竹馬的二人一同踏上了前往瑪娜之樹的冒險。游戲的整體風(fēng)格還是基于《圣劍傳說3重制版》的藝術(shù)風(fēng)格,游戲采用了半開放的場景設(shè)計,玩家能夠在多個地點之間無縫移動,體驗快節(jié)奏的戰(zhàn)斗與動作元素。


《Ara:不為人知的歷史》將于2024年秋季發(fā)售
微軟又找到了一款新的4X游戲《Ara:不為人知的歷史》,身為發(fā)行商的微軟宣布本作將于2024年秋季發(fā)售,登陸PC,首發(fā)加入PGP。本作依舊是玩家熟悉的歷史框架下的4X游戲,玩家可以創(chuàng)建自己的國家,在領(lǐng)土上建造鍛造廠、圖書館、教堂保證子民的生活并提升國力。雖然不知道具體好不好玩,但是畢竟首發(fā)PGP,也倒是嘗試門檻不高。


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