日本游戲廠商史克威爾艾尼克斯(SE)宣布與知名通信與半導(dǎo)體廠商高通展開合作,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解基于SE旗下全球開發(fā)工作室和IP,其將與高通共同探索“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(XR)體驗(yàn),擴(kuò)展沉浸式體驗(yàn)的邊界。

XR指的是包含AR、MR、VR等現(xiàn)實(shí)與虛擬環(huán)境互動結(jié)合技術(shù)。根據(jù)SE的公告,SE將會持續(xù)投資XR技術(shù),旗下“先進(jìn)技術(shù)部門”將會在高通的XR開發(fā)者平臺“Snapdragon Spaces”上發(fā)布內(nèi)容。SE希望通過XR技術(shù)來對旗下熟悉的經(jīng)典游戲類型進(jìn)行創(chuàng)新,并且與世界分享這些成果。


高通XR產(chǎn)品管理主管Brian Vogelsang表示SE在深度敘事與打造優(yōu)秀玩法上有著悠久的歷史,很榮幸能夠與SE聯(lián)手。

高通在XR技術(shù)上持續(xù)進(jìn)行著投資,通過收購手部識別解決方案提供商HINS SAS,AR技術(shù)公司W(wǎng)ikitude等公司強(qiáng)化其技術(shù)層面,并且為虛幻引擎、Unity AR Foundation與Unity MARS提供支持。
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