在2020年微軟的Xbox Games Showcase上,官方正式公開了《神鬼寓言》重啟項(xiàng)目,在獅門工作室已經(jīng)解散之后,微軟將《神鬼寓言》交給了Playground Games,而對于這個(gè)工作室玩家們更熟悉的是《極限競速 地平線》系列。對于一個(gè)以賽車競速游戲見長的工作室接手一個(gè)RPG項(xiàng)目,很多玩家都有所疑惑與顧慮,而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解曾經(jīng)在《神鬼寓言》重啟項(xiàng)目工作的開發(fā)者Juan Fernandez的消息,Playground Games確實(shí)由于缺乏RPG開發(fā)經(jīng)驗(yàn)而項(xiàng)目進(jìn)展放緩。


Juan Fernandez表示Playground Games是非常有組織并且以生產(chǎn)為導(dǎo)向的工作室,他們一直在制作賽車競速游戲,他們也知道自己擅長制作開放世界賽車游戲,但是缺少了解RPG玩法的人。在開放世界中如何控制角色動(dòng)作與賽車駕駛的方式非常不同。Playground Games有用更少的資源做更多的事的意志。他舉例稱如果說《刺客信條》是5000人完成的,Playground Games會用150到200人,如果《刺客信條》需要7年內(nèi)完成,他們會用5年完成。不過雄心壯志是好的,但是現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)的是,項(xiàng)目進(jìn)展變得很緩慢。在此基礎(chǔ)上,Playground Games也繼續(xù)招兵買馬,吸納了大量新人才,希望他們能夠順利開發(fā)《神鬼寓言》。


最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會...