作為自PS4起成為索尼合作伙伴,AMD與索尼SIE在新活動(dòng)中正式確認(rèn)PS6以及對(duì)應(yīng)開(kāi)發(fā)合作計(jì)劃“紫水晶計(jì)劃”的存在,并且根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解其透露PS6將在“未來(lái)幾年”推出。

Playstation首席架構(gòu)師馬克·塞尼(Mark Cerny)與AMD高級(jí)副總裁Jack Huynh表示在“紫水晶計(jì)劃”中,他們采用了統(tǒng)一的AI引擎“神經(jīng)陣列”,將傳統(tǒng)GPU的分布式計(jì)算,集中在統(tǒng)一的著色引擎中,以便于AI引擎協(xié)作。這項(xiàng)改進(jìn)將增強(qiáng)圖像重建與降噪效果。全新的專屬硬件“光追核心”是為玩家提供更高性能的實(shí)時(shí)光線追蹤與路徑追蹤?!巴ㄓ脡嚎s系統(tǒng)”可以將通過(guò)GPU的數(shù)據(jù)壓縮得更小,降低內(nèi)存帶寬占用。

對(duì)于PS6的發(fā)售窗口,馬克·塞尼表示他非常期待“神經(jīng)陣列”、“光追核心”與“通用壓縮系統(tǒng)”的協(xié)同效應(yīng)能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)極致的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然目前這些技術(shù)還在早期模擬階段,但是如今的測(cè)試成果已經(jīng)相當(dāng)可觀。他對(duì)于“未來(lái)數(shù)年”將這些技術(shù)引入新款主機(jī)感到無(wú)比振奮。


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