EA醞釀多年的《戰(zhàn)地》系列新作《戰(zhàn)地6》在10日晚上解鎖,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為多人競技游戲,PC平臺的Steam玩家同時在線峰值就直接達到了74.7萬,超越了Beta測試時的52.1萬。

達到了74.7萬峰值的《戰(zhàn)地6》相比讓EA下定決心改革的《戰(zhàn)地2042》峰值多了6倍有余,毫無疑問在Beta測試的良好玩家反饋的基礎上,本作獲得了更多玩家的興趣。不過目前,《戰(zhàn)地6》的首發(fā)Steam全球評價為“多半好評”(78%好評),簡體中文評價“褒貶不一”(56%好評)。其中對《戰(zhàn)地6》的批評包括武器熟練度解鎖配件過肝,相比Beta測試時更多的bug等問題。同時由于游戲的火爆,這導致玩家也需要排隊擠進服務器。


《戰(zhàn)地6》升級了游戲場景破壞系統(tǒng),增強了炮火紛飛的臨場感。游戲回歸最高64V64人對抗,并且恢復兵種機制。雖然游戲強制玩家開啟TPM2.0與安全啟動,但是以目前Steam的玩家峰值來看,更復雜的反作弊并不會阻礙玩家投入戰(zhàn)斗當中。

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