隨著《咚奇剛蕉力全開》即將發(fā)售,很多Switch2玩家都開始關(guān)注這款Switch2的獨(dú)占3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。不過(guò)很多試玩過(guò)的玩家指出了游戲本身掉幀等性能問(wèn)題。對(duì)此根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《咚奇剛蕉力全開》監(jiān)督高橋和也表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)意識(shí)到游戲性能問(wèn)題,但是他們要優(yōu)先保障趣味性與可玩性。

高橋和也表示他們?cè)凇哆似鎰偨读θ_》中使用了攻擊停頓與慢動(dòng)作這些演出效果來(lái)強(qiáng)化咚奇剛的破壞沖擊感。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也發(fā)現(xiàn)在這些演出中,游戲的性能會(huì)受到影響,例如幀數(shù)下降。其次,由于《咚奇剛蕉力全開》主打破壞要素,所以他們使用了“體素”技術(shù),而這導(dǎo)致游戲環(huán)境中的大量變化與破壞效果會(huì)影響游戲性能。不過(guò)游戲整體上運(yùn)行還是流暢的,在游戲性能與可玩性的選擇上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)先保障游戲的可玩性與趣味性。


高橋和也表示他之前并沒(méi)有參與過(guò)《咚奇剛》游戲的開發(fā),但是他對(duì)于玩《咚奇剛Jr.》與《超級(jí)咚奇剛》擁有著非常美好的回憶。在被分配到《咚奇剛蕉力全開》開發(fā)團(tuán)隊(duì)后,他又玩了系列所有游戲。特別是《超級(jí)咚奇剛》,這款游戲引入了木桶炮與礦車,而他希望將這些元素中添加一些破壞感,將過(guò)去的記憶與新想法融合到《咚奇剛蕉力全開》中。

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