《守望先鋒2》由于取消了包含劇情的PVE模式,而令大量玩家感到失望。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解如今作為《守望先鋒2》總監(jiān)的亞倫·凱勒(Aaron Keller)又表達(dá)了希望想要將故事內(nèi)容帶回《守望先鋒》系列的想法。

亞倫·凱勒稱如果要讓《守望先鋒2》全速運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),就需要讓一些東西回歸。他和團(tuán)隊(duì)了解《守望先鋒》過(guò)去曾經(jīng)推出過(guò)很多動(dòng)畫短片來(lái)豐富角色背景,他希望能夠再次將這個(gè)工作撿起來(lái)。他們過(guò)去對(duì)于《守望先鋒2》的故事背景曾經(jīng)有過(guò)宏大的愿景,但是就像很多游戲開發(fā)常見(jiàn)的情況一樣,事情偏離了過(guò)去的軌道。亞倫·凱勒稱他們確實(shí)有一個(gè)在《守望先鋒2》中推進(jìn)故事內(nèi)容的大計(jì)劃。那就是游戲的PvE部分,包括戰(zhàn)役模式等等。但它沒(méi)能成功。


亞倫·凱勒稱對(duì)于熱愛(ài)《守望先鋒2》宏大敘事與角色陣容的玩家來(lái)說(shuō),那些新增加的“體育場(chǎng)模式”等內(nèi)容對(duì)于他們來(lái)說(shuō)都是以犧牲PVE內(nèi)容為代價(jià)的。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也明白這一點(diǎn),現(xiàn)在他們只不過(guò)是“稍微后退一步,以便能夠再次開始全力以赴地前進(jìn)”。

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