作為《英雄連》、《家園》等知名戰(zhàn)略游戲的開發(fā)商,水雷社Relic Entertainment與世嘉分手之后成為獨(dú)立游戲開發(fā)商,不過也遭遇了一輪裁員。很多粉絲玩家都在擔(dān)憂這家工作室的未來。對此,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解水雷社官方公開了未來幾年的計劃:繼續(xù)維護(hù)現(xiàn)有游戲,同時著力開發(fā)小規(guī)模游戲,并計劃重制或復(fù)刻經(jīng)典系列的新作。

Relic表示工作室將會繼續(xù)支持《英雄連3》的后續(xù)維護(hù)與開發(fā)。同時將會繼續(xù)開發(fā)已經(jīng)成為工作室主要營收來源的更大、復(fù)雜的戰(zhàn)略游戲。同時Relic也計劃“探索新機(jī)會”通過重制、復(fù)刻以及“精神續(xù)作”的方式將經(jīng)典作品帶給現(xiàn)代玩家。至于到底是哪個系列會重制,Relic首席執(zhí)行官Justin Dowdeswell表示這還需要根據(jù)內(nèi)部資源以及外部合作伙伴等多重因素來決定。同時Relic希望能夠在較短的周期里與規(guī)模較小的團(tuán)隊合作,讓新作能夠在1到2年時間發(fā)售。由于開發(fā)周期與預(yù)算限制,新作的體量將明顯低于過去Relic開發(fā)的RTS游戲。

作為在RTS游戲領(lǐng)域耕耘已久的Relic開發(fā)了包括《英雄連》、《家園》、《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》等知名RTS系列以及最新的《帝國時代4》。其開發(fā)RTS的實(shí)力毫無疑問,不過在工作室獨(dú)立之后自然需要“精打細(xì)算”推出小體量游戲也是無可厚非。只是不知道Relic會將哪個系列重制,畢竟版權(quán)問題擺在那。


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