在BioWare的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》被EA以“不及預(yù)期”蓋棺定論之前,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的跨性別前總監(jiān)Corinne Busche就提前宣布將為了一個(gè)“自己不能拒絕的機(jī)會(huì)”而離開(kāi)BioWare。如今根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解的爆料,這個(gè)“不能拒絕的機(jī)會(huì)”很可能就是威世智的《博德之門(mén)4》。

作為知名舅舅的Smash JT稱(chēng)根據(jù)知情人士向其透露的消息,Corinne Busche已經(jīng)加入了威世智成立的新游戲工作室Skeleton Key Studios,不過(guò)Corinne Busche在工作室組織結(jié)構(gòu)圖中是被匿名的。對(duì)此,Smash JT認(rèn)為是Skeleton Key Studios為了不導(dǎo)致玩家社區(qū)反應(yīng)過(guò)大的行動(dòng)。


如今由于拉瑞安工作室已經(jīng)宣布拒絕開(kāi)發(fā)《博德之門(mén)》續(xù)作,所以該工作室可能會(huì)接手《博德之門(mén)4》的開(kāi)發(fā)。此前Corinne Busche曾經(jīng)表示自己將會(huì)在CRPG領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,而《博德之門(mén)3》可以說(shuō)是近年來(lái)最成功CRPG,在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》這款CRPG上的失敗,或許并沒(méi)有讓其熄滅制作CRPG的意圖。不過(guò)在《龍騰世界:影障守護(hù)者》的失敗中,Corinne Busche可以說(shuō)是起到了相當(dāng)大的作用。作為一名跨性別游戲開(kāi)發(fā)者,其身為游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)導(dǎo)層強(qiáng)勢(shì)推行了游戲中的DEI內(nèi)容,甚至為了DEI內(nèi)容而犧牲了敘事與游戲性。拉瑞安在《博德之門(mén)3》中對(duì)DEI內(nèi)容也相對(duì)包容,但是相信絕大部分玩家都不希望《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的“教導(dǎo)”繼續(xù)在《博德之門(mén)4》上發(fā)生。

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