雖然《城市:天際線2》的開發(fā)商Colossal Order自稱由于優(yōu)化游戲忙不過來而推遲后續(xù)DLC的發(fā)售。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解這并不妨礙發(fā)行商Paradox自己搞點“傳統(tǒng)特色”的DLC賣給玩家,只不過賣的卻是《城市:天際線》初代的DLC。

雖然在2023年5月,Paradox就已經(jīng)發(fā)布了《城市:天際線》“最終更新”的“酒店與度假村”DLC,并且宣布其更新路線圖已經(jīng)正式結(jié)束。不過一年多之后的如今,Paradox又宣布推出了《城市:天際線》的三個新DLC“山村包”、“地圖包3”與“阿爾卑斯之聲”,其中“山村包”與“地圖包3”屬于內(nèi)容創(chuàng)作者DLC,而“阿爾卑斯之聲”則是音樂包。


對于《城市:天際線》的“重生”,Paradox表示是為了滿足仍然喜愛《城市:天際線》的玩家。同時強調(diào)這次《城市:天際線》的新DLC皆出自開發(fā)商Tantalus,并沒有影響到《城市:天際線2》的開發(fā)進度,Colossal Order依舊專注優(yōu)化《城市:天際線2》的核心功能。Paradox的說法似乎也是側(cè)面承認《城市:天際線2》現(xiàn)今還無法作為《城市:天際線》的迭代之作。這也并不奇怪,《城市:天際線2》的糟糕表現(xiàn),不得不讓Paradox將賺錢的目光轉(zhuǎn)回《城市:天際線》的玩家社區(qū)。

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