隨著《輻射》電視劇的推出,《輻射新維加斯》又被重新提起,不過這次貝塞斯達(dá)吃書不少。作為《輻射新維加斯》的概念原型之一,曾經(jīng)的“范布倫計(jì)劃”因?yàn)镮nterplay破產(chǎn)而取消是很多老玩家的遺憾。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《輻射》之父Tim Cain表示這款游戲按當(dāng)時(shí)的情況原本就不會推出,因?yàn)樗矃⑴c了最后決定。

Tim Cain最近在回憶其游戲開發(fā)的日子時(shí)表示曾經(jīng)的“輻射3”《輻射:范布倫》取消,他也涉及其中。雖然當(dāng)時(shí)他已經(jīng)離開了Interplay,但是一位Interplay的副總裁聯(lián)系了他。這位副總裁希望Tim Cain能夠看看他們的一個(gè)項(xiàng)目,給出評估建議。Tim Cain表示當(dāng)時(shí)這位副總裁稱他們正在制作一款《輻射》游戲,但是他不得不取消它,因?yàn)樗J(rèn)為這款游戲無法完成。不過Tim Cain如果能看看這個(gè)項(xiàng)目,并給出建議,他可能會繼續(xù)這個(gè)項(xiàng)目。


Tim Cain答應(yīng)去試玩,并且打趣稱“就是穿過馬路去Interplay”。所以自己玩了大概兩個(gè)小時(shí)的“范布倫計(jì)劃”,這個(gè)試玩版本與2007年泄露的技術(shù)演示版本基本相同。當(dāng)副總裁詢問看法時(shí),Tim Cain表示如果給出18個(gè)月的時(shí)間開發(fā),那么就能帶來一款十分出色的游戲。當(dāng)然Interplay的這位副總裁并不能同意這么長的開發(fā)周期,Tim Cain再次表示如果加班加點(diǎn)能夠壓縮到12個(gè)月,但是這樣的成品會是一款“殘缺”游戲,同時(shí)也會壓垮開發(fā)團(tuán)隊(duì)。不過當(dāng)聽到副總裁說無法承擔(dān)超過六個(gè)月的開發(fā)周期,Tim Cain坦言這樣的開發(fā)周期是不可能完成游戲的。于是,《輻射:范布倫》就在這種情況下取消了,可以說自己踩了剎車。

在貝塞斯達(dá)收購《輻射》IP之后,真正的《輻射3》直接將游戲舞臺從西海岸的莫哈維沙漠搬到了東海岸的首都廢土?!胺恫紓愑?jì)劃”中胡佛大壩、凱撒軍團(tuán)則留給了黑曜石制作的《輻射新維加斯》。Tim Cain表示“范布倫計(jì)劃”的取消,不是一蹴而就,沒有唯一的“壞人”。開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒有足夠的時(shí)間,發(fā)行商沒有足夠的錢。如果真的六個(gè)月做出《輻射:范布倫》,那大概沒人會喜歡。

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