對于如今的各大游戲機廠商,向下兼容已經是一個避不開的環(huán)節(jié)。向下兼容既能保證世代迭代時維持原本玩家社區(qū),同時還能夠吸引更多老玩家回歸。如今根據電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解又有消息稱索尼已經花了大力氣開發(fā)原生PS3模擬器。

知名舅舅Jeff Grubb表示索尼PlayStation已經花了一段相當長的時間來開發(fā)原生PS3模擬器開發(fā)。同時在XboxEra最新一期播客節(jié)目中,另一位業(yè)內舅舅Shpeshal Nick也透露,索尼正在為當前世代游戲機帶來部分PS3向下兼容功能,兼容的游戲將單獨發(fā)售,采用類似微軟Xbox的向下兼容模式。

雖然PS5也可以兼容PS4的游戲,但是相對隔壁Xbox縱覽多個世代,PS5只有部分地區(qū)能夠通過云串流的形式游玩PS3游戲。當然這其中也有著PS3本身的問題,畢竟當年很多開發(fā)者都因為索尼獨特的CEll構架而頭疼,這也帶來了PS3當年第七世代游戲機破解時間最長的記錄。不過正因為如此,才導致PS3游戲兼容上的難點。如果索尼推出自家PS3模擬器,就能夠讓那些無法流暢使用云游戲的玩家也能體驗PS3上的經典游戲,當然如果能增強下畫面就更好了。


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