隨著Embracer集團(tuán)宣布解體拆分為三家獨(dú)立上市的公司,對于很多經(jīng)歷過當(dāng)年Embracer集團(tuán)“買買買”的玩家來說也算是“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了”。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對于如今困境中以解體形式自救,Embracer集團(tuán)首席執(zhí)行官拉爾斯·溫格福茲(Lars Wingefors)承認(rèn)自己導(dǎo)致集團(tuán)如今的現(xiàn)狀值得被批評。

在今年的DICE頒獎(jiǎng)典禮上,Kinda Funny的CEO葛瑞格·米勒(Greg Miller)曾經(jīng)開玩笑稱游戲業(yè)內(nèi)人士最不想聽到的兩件事其中之一就是“Embracer集團(tuán)來了”。面對這種批評,拉爾斯·溫格福茲表示自己確實(shí)應(yīng)該受到很多批評,但是他不認(rèn)為自己的團(tuán)隊(duì)與公司應(yīng)該受到所有批判。他自己可以承擔(dān)很多責(zé)任,但是他仍然相信集團(tuán)大家一起設(shè)定的使命,而且仍然在努力?,F(xiàn)在集團(tuán)開始以新模式來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。同時(shí)拉爾斯·溫格福茲認(rèn)為自己依舊得到了加入集團(tuán)的工作室CEO們的信任。如今他們無法再制作三年前承諾的所有游戲,但是團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)制作游戲。

毫無疑問,Embracer集團(tuán)過去幾年的擴(kuò)張相當(dāng)激進(jìn),時(shí)隔幾個(gè)月就會(huì)聽到Embracer收購多家游戲廠商,甚至在去年由于收購桌游廠商Asmodee導(dǎo)致集團(tuán)負(fù)債累累,而與沙特阿拉伯Savvy Gaming的20億美元投資失敗直接成為壓垮Embracer的最后一根稻草。曾經(jīng)計(jì)劃在2026年前發(fā)售25款3A游戲的大戰(zhàn)略無法完成,而曾經(jīng)集團(tuán)超過216個(gè)游戲項(xiàng)目,隨著集團(tuán)出售Gearbox、佩劍互動(dòng),關(guān)閉游戲工作室等“節(jié)流”措施下不知道還剩多少。


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