《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商Arrowhead Game Studios一直在努力解決游戲服務(wù)器問(wèn)題,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解面臨周末的玩家高峰,官方宣布他們已經(jīng)將服務(wù)器最大容量擴(kuò)容到了80萬(wàn),這相比最初的容量上限已經(jīng)擴(kuò)大近78%。

Arrowhead Game Studios的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在其個(gè)人社交賬號(hào)上表示《絕地潛兵2》的服務(wù)器已經(jīng)在短短幾個(gè)小時(shí)后擴(kuò)容到了80萬(wàn),這對(duì)于一個(gè)只有100多人的工作室來(lái)說(shuō)有多瘋狂?雖然能夠有更多玩家加入游戲,不過(guò)玩家還是可能面臨“輕微排隊(duì)”。同時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開(kāi)始研究一些“優(yōu)化方式”改善游戲體驗(yàn),而另一些人則是在為游戲添加更多很酷的東西。


作為一款多人游戲,《絕地潛兵2》在Steam的玩家峰值已經(jīng)超過(guò)了索尼招牌的《戰(zhàn)神》。雖然游戲服務(wù)器依舊設(shè)有上限,但是經(jīng)過(guò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)多個(gè)補(bǔ)丁的修復(fù)之后,玩家的線上體驗(yàn)已經(jīng)好了很多,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)能夠大概率直連就已經(jīng)很不容易了。


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