《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》如今不管哪方面都不能說(shuō)算是一款成功的游戲。這一點(diǎn)自然也被反映到了華納兄弟探索的財(cái)報(bào)上。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在華納兄弟探索的第四季財(cái)報(bào)上表示《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》未能達(dá)到公司預(yù)期。

華納首席財(cái)務(wù)官Gunnar Wiedenfels稱《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》的銷量不佳導(dǎo)致公司第四季度游戲業(yè)務(wù)“同比增長(zhǎng)艱難”,當(dāng)然他也強(qiáng)調(diào)這是相對(duì)于去年《霍格沃茨之遺》所帶動(dòng)的強(qiáng)勁增長(zhǎng)。

《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》最初由于游戲服務(wù)器問題導(dǎo)致大量購(gòu)買豪華版的玩家提前登錄游戲了個(gè)“寂寞”。同時(shí)脫胎于“阿卡姆宇世界觀”的本作中,很多英雄人設(shè)“吃書”以及正義聯(lián)盟角色處理上的問題導(dǎo)致很多DC漫畫粉絲與阿卡姆系列的游戲粉絲都給出了差評(píng),動(dòng)搖了阿卡姆系列的玩家社區(qū)基礎(chǔ)。再加上過短的游戲流程,游戲中相對(duì)有趣的裝備系統(tǒng)也無(wú)法支撐起一款服務(wù)型游戲。導(dǎo)致如今Steam上,《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》已經(jīng)落得一個(gè)峰值不到1000人的地步。


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