對(duì)于微軟Xbox在2019年的變化,很多玩家都能夠看出來微軟在游戲服務(wù)上投入的資源并且開始放棄主機(jī)硬件獨(dú)占的策略。近日微軟Xbox部門掌門人菲爾·斯賓塞在接受采訪時(shí)表示在次時(shí)代主機(jī)Xbox Series X發(fā)售的前兩年中將不會(huì)有任何獨(dú)占作品,也就是說登陸Xbox Series X的游戲也將登陸PC、Steam與XboxOne等平臺(tái)。

菲爾·斯賓塞表示在2016年的展會(huì)上其宣布了Xbox游戲登陸Win10商店,他知道他宣布的內(nèi)容讓一部分玩家與微軟Xbox團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的人都感到了困惑。但是他有一個(gè)看法,那就是微軟一直在做引領(lǐng)行業(yè)的工作,從而確定未來的行業(yè)發(fā)展方向。從Xbox團(tuán)隊(duì)角度看,要把玩家放在核心位置,而不是游戲設(shè)備為核心,這才是他們的愿景。現(xiàn)在很多玩家在不同的設(shè)備與平臺(tái)玩游戲,這正是促使游戲行業(yè)發(fā)展的原因?,F(xiàn)在有20億玩家在玩電子游戲,在未來的十年里這個(gè)數(shù)字有可能會(huì)擴(kuò)大至40億。這是行業(yè)的發(fā)展。以現(xiàn)在的游戲行業(yè)的商業(yè)模式,并不是每個(gè)人都能夠承擔(dān)得起游戲成本,所以才有Xbox Game Pass的出現(xiàn),XGP正是游戲商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變,XGP給玩家們另一種選擇。

很多玩家都在討論Xbox的獨(dú)占與非獨(dú)占作品,而微軟現(xiàn)在已經(jīng)趕上了PC的發(fā)展趨勢。微軟的策略是圍繞著Xbox Series X定制的。首先微軟要開發(fā)一臺(tái)游戲主機(jī),這將是一臺(tái)對(duì)于電視游戲打造的高性能主機(jī),同時(shí)為開發(fā)者提供高性能的平臺(tái)開發(fā)游戲。不過這就將一部分人排除在外了,并且微軟也想要與開發(fā)者一同合作,而開發(fā)者也想要擴(kuò)展自己的受眾,這就需要權(quán)衡。

微軟不會(huì)強(qiáng)行要求第三方開發(fā)者必須支持所有硬件。但是現(xiàn)在的世界,玩家們想要和朋友們不受設(shè)備限制地一起玩,人們想要更豐富的游戲庫,而開發(fā)者想要更好的性能平臺(tái),微軟就是圍繞這些訴求進(jìn)行戰(zhàn)略的定制。
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