《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》發(fā)售的同時,全球媒體評分也正是解禁了。目前綜合評分網(wǎng)站Metacritic本作的PC版評分高達91分,PS4為84分,而XboxOne版為86分。




IGN給出了本作9分/10,評價中IGN認為這是一款許久未見的出色的星球大戰(zhàn)單人游戲,強大的角色陣容講述了一個黑暗并且忠于原作的故事。戰(zhàn)斗操作方面本作有著爽快而富有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式以及充滿活力的平臺跳躍。優(yōu)秀的謎題設(shè)計與充滿探索內(nèi)容的場景讓本作成為一款優(yōu)秀的作品。

GameSpot給出本作8分/10,其認為本作雖然借鑒了很多游戲的成功元素,但是充分糅合在了自身黑暗且優(yōu)秀的游戲劇情之中。《星球大戰(zhàn)》的改編游戲往往會偏離原作的設(shè)定,但是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》充分掌握了《星球大戰(zhàn)》原作的美感,包括帝國建筑的冰冷金屬感、光劍的嗡嗡聲以及爆能槍的等離子沖擊的聲音都做得惟妙惟肖。游戲的戰(zhàn)斗在絕地能力與劍術(shù)以及槍械間尋找到了平衡。不過本作也有著檢查點間隔過大,故事預(yù)熱緩慢以及招架時機判定不穩(wěn)定等問題。

Gamesradar+給出本作4分/5,游戲本身可能在其他游戲上汲取了靈感,但是最終結(jié)果卻是創(chuàng)造了一場引人入勝的冒險。游戲中光劍質(zhì)感強大,行星豐富,BD-1機器人塑造的很可愛,游戲中的挑戰(zhàn)元素也不會讓玩家厭倦。但是同時平臺跳躍判定的不精準以及并不驚艷的畫面仍是本作的弱項。但是這并不能阻礙本作成為EA制作的最優(yōu)秀的星戰(zhàn)游戲。

USgamer只給出本作3.5分/5,在評價中USgamer認為《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》非常接近今年最佳動作游戲,但是由于游戲節(jié)奏以及許多技術(shù)問題讓本作還不盡完美。自從被EA獨占星戰(zhàn)游戲改編后,該IP的改編游戲就舉步維艱,而本作仍是邁向更廣闊舞臺的第一步。

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