隨著本世代主機(jī)的生命周期走到盡頭,微軟Xbox的次世代主機(jī)“Project Scarlett”也在今年正式公開(kāi)了。對(duì)于次世代主機(jī),微軟Xbox掌門(mén)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示Project Scarlett將不會(huì)再犯XboxOne所犯下的自身定位錯(cuò)誤。


在接受外媒Verge的采訪時(shí),菲爾·斯賓塞表示微軟需要在本世代XboxOne的主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),不會(huì)再像XboxOne推出時(shí)那樣比起競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手貴出100美元,卻并沒(méi)有對(duì)應(yīng)的高性能,所以隨后微軟開(kāi)啟了Project Scarlett的開(kāi)發(fā)工作,在這款主機(jī)上微軟不會(huì)再對(duì)配置與定價(jià)的認(rèn)知上犯錯(cuò)誤。菲爾·斯賓塞還透露,微軟曾經(jīng)在幾年前就已經(jīng)開(kāi)始了新主機(jī)的開(kāi)發(fā)工作,當(dāng)時(shí)他們?cè)谟懻撌欠裢瞥鲆豢钊碌闹鳈C(jī),斯賓塞認(rèn)為游戲主機(jī)的迭代速度將會(huì)提高,不過(guò)現(xiàn)在最重要的是做好Project Scarlett。

雖然在本世代,微軟在家用機(jī)方面很明顯的被索尼落下了不短的距離,所以微軟在推出新主機(jī)的同時(shí)也在向訂閱服務(wù)與云游戲方面努力,希望微軟在重新審視Xbox主機(jī)的同時(shí)為次世代主機(jī)大戰(zhàn)帶來(lái)實(shí)力強(qiáng)勁的產(chǎn)品,因?yàn)橛懈?jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)才會(huì)有活力。
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