“加班文化”似乎已經(jīng)成了游戲開發(fā)商之間的一個固有問題,在R星、BioWare到EpicGames都曝出了為了游戲的發(fā)售周期而讓游戲開發(fā)者高強度加班的問題。而現(xiàn)在《真人快打》的開發(fā)商NetherRealm也加入了其中。


根據(jù)曾經(jīng)在NetherRealm工作了兩年的軟件工程師James Longstreet最近在其Twitter上公開抱怨在開發(fā)《真人快打9》的時候,他幾個月里每天的睡眠時間不超過4個小時。雖然他自己非常明白自己需要睡覺,但是如果自己真的給自己放了假,他就會不由得都對那些還在匆忙工作的同時感到愧疚,同時工程也會一拖再拖。

而在另一位《不義聯(lián)盟2》的合作畫師Beck Hallstedt也在James Longstreet的抱怨下增加了自己的在NetherRealm的性別歧視和不公平遭遇。Beck Hallstedt表示在NetherRealm的期間,她只能夠在一個堆滿了工作站的狹窄空間里工作,因為這樣節(jié)省空間可以容納更多的臨時畫師,普通男性員工每小時會獲得12美元報酬,而身為女性的她只能獲得11美元,并且在一些會議上,NetherRealm不會讓她們這樣的女性參加,原因只是因為這樣會讓他們“分心”,最令人不可思議的是就連洗手間都沒有女性專用的,你不得不面對隨時都有可能會有男同事走進來的尷尬。


對于Beck Hallstedt的說法,曾經(jīng)NetherRealm的合同員工Rebecca Rothschild表示她說的都是真的。以前擔任QA分析師的她在NetherRealm有過將近4個月都睡在辦公室里,每周的工作室間超過90個小時,這讓她十分疲憊。從早上9點到晚上10,每天如此讓她難以忍受。

從國內(nèi)的“996”到國外的“加班文化”,在追逐利益的同時員工的正常生活都遭到影響,這無非殺雞取卵。
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