Treyarch工作室的聯(lián)合負(fù)責(zé)人Dan Bunting在采訪中說(shuō):“回到開(kāi)發(fā)《使命召喚:黑色行動(dòng)4》的最初階段,我們從未開(kāi)始進(jìn)行過(guò)傳統(tǒng)戰(zhàn)役模式的開(kāi)發(fā)。我們看到了越來(lái)越多的玩家在多人模式和僵尸模式中花費(fèi)了更多時(shí)間,不僅僅是游戲中,還包括游戲之外比如直播、論壇討論等等,它產(chǎn)生了一個(gè)非常龐大的人群效應(yīng)。所以我們覺(jué)得這次制作一種不同風(fēng)格的游戲?!?br/>

本次使命召喚最新作雖然移除了單人戰(zhàn)役模式,但是在網(wǎng)站上做的內(nèi)容還是比較多的。
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