Remedy官方在其最新財報中宣布《控制》銷量已經(jīng)突破500萬份。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Remedy對《控制》衍生多人合作游戲《FBC:Firebreak》銷量并不滿意,游戲在Steam平臺的表現(xiàn)未達到官方預(yù)期。


Remedy首席執(zhí)行官Tero Virtala表示《FBC:Firebreak》在首發(fā)前十天吸引了超過100萬玩家,然而這些玩家大部分來自于PS5與XSX|S兩個主機平臺,因為本作首發(fā)就加入PS+與XGP訂閱服務(wù)。在PC主流游戲分發(fā)平臺Steam上,本作的表現(xiàn)不及預(yù)期。在商業(yè)層面上,Remedy對于《FBC:Firebreak》的游戲銷量并不滿意。


對于《FBC:Firebreak》表現(xiàn)不佳的問題,Tero Virtala承認游戲初期的新手引導(dǎo)體驗與任務(wù)結(jié)構(gòu)導(dǎo)致了早期玩家流失率高,并且游戲也獲得了大量差評。但是隨著玩家在游戲中投入更多的時間,同時開發(fā)團隊發(fā)布更新改進游戲體驗后,游戲的評價正在變得積極。

《FBC:Firebreak》的表現(xiàn)對于Remedy來說很重要,因為這是其首款自主發(fā)行的游戲,也是其招牌游戲《控制》的衍生作品。雖然官方表示評價正在回暖,但是這對于本作在Steam的表現(xiàn)并沒有太多幫助,畢竟在訂閱與買斷之間,玩家們會以錢包做出選擇。
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