微軟公開了其25財年第四季度財報,其中Xbox營收增加10%,達到55.3億美元,超出預期。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解雖然Xbox硬件銷量下降,但是在內(nèi)容與訂閱服務(wù)方面的大幅增長。同時微軟稱Xbox已經(jīng)成為PlayStation的頂級游戲發(fā)行商。

微軟CEO薩提亞·納德拉表示本季度,Xbox在各平臺與設(shè)備上擁有5億月活用戶,同時憑借《極限競速:地平線5》與《上古卷軸4:湮滅 重制版》,Xbox已經(jīng)成為本季度Xbox與PlayStation雙平臺的頂級發(fā)行商?!?a title="使命召喚" href="http://www.gdkxw.cn/tags-851.html" target="_blank" class="keywordlink">使命召喚》系列正處于前所未有的強勁時期。5000萬玩家體驗了《黑色行動6》,游戲總時長突破20億小時?!?a title="我的世界" href="http://www.gdkxw.cn/tags-909.html" target="_blank" class="keywordlink">我的世界》的月活躍用戶和收入均創(chuàng)下紀錄,這在很大程度上要歸功于《我的世界》電影。


目前微軟Xbox正在將重點從硬件轉(zhuǎn)向服務(wù),其大量第一方游戲都已經(jīng)登陸PlayStation與Switch等其他主機平臺。此前市場調(diào)研機構(gòu)Circana的最新數(shù)據(jù)顯示2025年第二季度PS5美國市場銷量前十的游戲中有六款是由微軟發(fā)行的游戲。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
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