近年來(lái)的《指環(huán)王》改編游戲的質(zhì)量都不令人滿(mǎn)意,而如今隨著《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》即將發(fā)售,其全球媒體游戲評(píng)分也解鎖。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Metacritic的統(tǒng)計(jì),目前《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》PS5版54分(2家好評(píng);1家中評(píng);3家差評(píng)),PC版60分(3家好評(píng),10家中評(píng),2家差評(píng)),Switch版60分(1家好評(píng),5家中評(píng),1家差評(píng))。似乎《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》也沒(méi)有逃過(guò)近年來(lái)《指環(huán)王》改編游戲的頹勢(shì),大部分評(píng)價(jià)都批評(píng)了其糟糕的游戲性能。


IGN:4/10(PC)
《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》堪稱(chēng)游戲界的葛里瑪·巧言,它在我的耳邊低語(yǔ)各種美妙承諾,但是實(shí)際上卻是在蠱惑我。游戲的生活模擬機(jī)制淺薄至極,技術(shù)表現(xiàn)糟糕透頂,內(nèi)容也幾乎毫無(wú)新意。在其稍顯扎實(shí)的烹飪機(jī)制中,以及偶爾令人會(huì)心一笑的文本與對(duì)話(huà)。但是由于游戲幀數(shù)不穩(wěn)定,很多時(shí)候時(shí)候物品會(huì)突然出現(xiàn)在玩家面前,而這種糟糕的畫(huà)面表現(xiàn)在Switch上表現(xiàn)更糟。

Comicbook:4/5(Switch)
《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》的游戲機(jī)制提供了足夠的復(fù)雜性,讓玩家保持參與感,而不會(huì)感覺(jué)過(guò)于復(fù)雜。園藝相對(duì)簡(jiǎn)單,但可以選擇更深入一點(diǎn)。每株植物都有它喜歡與之一起生長(zhǎng)的種子,而另一些則不喜歡,讓玩家通過(guò)策略來(lái)改善作物。隨著深入研究故事,玩家將解鎖升級(jí)關(guān)鍵技能的能力。釣魚(yú)、烹飪、覓食、耕種都可以升級(jí)。盡管《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》有許多值得喜愛(ài)之處,但也存在一些缺點(diǎn),主要集中在游戲的運(yùn)行表現(xiàn)上。夏爾的世界被精心打造得郁郁蔥蔥,采用了柔和的水彩畫(huà)風(fēng)格藝術(shù)。話(huà)雖如此,屏幕上經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)大量?jī)?nèi)容,這有時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲出現(xiàn)些許卡頓。渲染距離也略顯不足,因此如果玩家探索速度過(guò)快,有時(shí)會(huì)看到植物和動(dòng)物突然刷新出來(lái)。部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的加載也較為緩慢,導(dǎo)致在一切正常渲染前會(huì)出現(xiàn)一些尷尬的停頓。

Push Square:4/10(PS5)
雖然《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》的游戲世界規(guī)模對(duì)于同類(lèi)游戲來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò),但玩家不能爬樹(shù)、游泳,甚至不能坐在自己的家具上。非任務(wù)NPC是靜態(tài)的,不會(huì)和你交談。這一切都非常破壞沉浸感。單人游戲模式意味著你無(wú)法和朋友一起嬉戲和烹飪,這是一個(gè)遺憾??偠灾?,《指環(huán)王:夏爾傳說(shuō)》有一個(gè)很棒的設(shè)定,但不幸的是會(huì)給大多數(shù)玩家留下意猶未盡的感覺(jué)。它的魅力可能會(huì)吸引霍比特人的狂熱粉絲,但市面上有更好的游戲,而這款游戲過(guò)度依賴(lài)其托爾金授權(quán)來(lái)突顯自己。

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