《消逝的光芒:困獸》并非傳統(tǒng)意義上的系列續(xù)作,而是以前作《消逝的光芒:人與仁之戰(zhàn)》DLC為基礎(chǔ)進行擴展的新作。至于這款脫胎于DLC的作品內(nèi)容量到底有多大,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Techland官方表示本作主線時長與前作《消逝的光芒:人與仁之戰(zhàn)》相近,約為20小時。

《消逝的光芒》系列總監(jiān)Tymon Smekta?a表示,玩家在《消逝的光芒:困獸》中體驗主線故事內(nèi)容大約需要20小時。同時游戲的支線內(nèi)容與各種隱藏也有著至少20到30小時的內(nèi)容量。《消逝的光芒:困獸》在游戲內(nèi)容豐富度上具有競爭力。正如其他3A游戲那樣,Techland希望這款作品在市場上有著清晰的存在感,開發(fā)團隊也在過去幾個月內(nèi)大幅擴展了本作內(nèi)容。

同時Tymon Smekta?a表示雖然本作脫胎于《消逝的光芒:人與仁之戰(zhàn)》的DLC,但是他們已經(jīng)將其視為“《消逝的光芒3》”。

根據(jù)Tymon Smekta?a的介紹,《消逝的光芒:困獸》的主線加上其他內(nèi)容的游戲時長約為40到50小時,這對于如今的開放世界游戲來說算是“精簡”的。只希望這次官方能夠吸取前作的教訓(xùn)。

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