曾經(jīng)打造了《生化奇兵》的肯·萊文(Ken Levine)如今正在打磨自己跳票的新作《猶大》,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為開發(fā)單人游戲的開發(fā)者,肯·萊文表示如今的玩家對純粹的單人游戲仍有巨大需求。


肯·萊文表示他不會指責那些在游戲里添加娛樂之外內(nèi)容的“別有用心”的開發(fā)者,這是他們的生存方式。不過傳統(tǒng)的“單人游戲”依舊能夠取得成功,玩家只需要買游戲然后玩到通關就行了,沒有聯(lián)網(wǎng)要求,沒有線上服務。像是《博德之門3》、《天國:拯救2》以及《光與影:33號遠征隊》這樣不玩套路沒有內(nèi)購的3A游戲獲得了玩家的好評,并且獲得了商業(yè)上的成功。



肯·萊文認為這些游戲是真正意義上的傳統(tǒng)單人游戲,它們沒有內(nèi)購沒有季票,他認為玩家們會為這樣的游戲買單。同時他也對于在游戲中加入內(nèi)購與線上服務等內(nèi)容表示理解。因為如今的游戲開發(fā)成本非常高昂,而發(fā)行商會想要其他更多的盈利方式。他很慶幸自己的團隊并沒有這樣的困擾,他們能純粹地以玩家體驗為中心來開發(fā)游戲。

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