在Switch 2公開的同時(shí),任天堂就同步推出了“游戲鑰匙卡”的新游戲存儲(chǔ)模式,然而這種“不上不下”的存儲(chǔ)方式卻引發(fā)了玩家們的質(zhì)疑。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在任天堂2025年6月股東大會(huì)上,社長古川俊太郎就游戲鑰匙卡的質(zhì)詢進(jìn)行了回應(yīng),他表示任天堂在全力支持第三方廠商發(fā)行游戲。

任天堂社長古川俊太郎在回應(yīng)中首先解釋了游戲鑰匙卡的運(yùn)作機(jī)制,隨后強(qiáng)調(diào)公司將全力協(xié)助第三方廠商銷售游戲,并說明該形式是因?yàn)槿翁焯?a title="Switch" href="http://www.gdkxw.cn/tags-83.html" target="_blank" class="keywordlink">Switch 2的游戲文件體積增大而創(chuàng)設(shè)。不過古川社長并未直接回應(yīng)關(guān)于游戲鑰匙卡是否為影響第三方游戲銷量的核心問題。


任天堂Switch 2的“游戲鑰匙卡”更像是把下載碼裝進(jìn)了實(shí)體卡帶,游戲使用權(quán)不再綁定賬號(hào),而是伴隨著實(shí)體卡帶。然而在任天堂關(guān)閉3DS與WiiU的eShop,以及更甚者像育碧直接刪除玩家游戲庫的游戲。越來越多的玩家都開始擔(dān)憂數(shù)字版游戲歸屬問題。購買實(shí)體版游戲就是很多玩家收藏游戲的方式,然而鑰匙卡卻是給數(shù)字版游戲搭配了一個(gè)“安全令”一樣的實(shí)體卡帶憑證,這無疑還是令玩家感到擔(dān)憂。同時(shí)由于實(shí)體存儲(chǔ)卡的容量與成本,面對(duì)如今動(dòng)不動(dòng)上百GB的游戲,令第三方游戲開發(fā)商都選擇了更便宜的“游戲鑰匙卡”。然而這種不上不下的形式,是否能讓玩家買賬呢?任天堂自身第一方如今也沒有多少使用游戲鑰匙卡的游戲。

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