《鬼武者:劍之道》作為系列時(shí)隔20年的新作,游戲也啟用了新主角宮本武藏同時(shí)將游戲時(shí)間線推進(jìn)到了日本江戶時(shí)代。對(duì)于織田信長(zhǎng)與豐臣秀吉都成為過(guò)去的《鬼武者:劍之道》到底要講一個(gè)什么故事,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解制作人門脅章人表示《鬼武者:劍之道》的故事劇情與系列過(guò)去的作品以及衍生動(dòng)畫都無(wú)關(guān)。

門脅章人稱《鬼武者:劍之道》是一個(gè)與系列前作完全不同的世界。開發(fā)團(tuán)隊(duì)之所以做出這樣的決定是因?yàn)樗麄兿M粌H是系列粉絲,而新玩家也能夠在一起新起點(diǎn)一起體驗(yàn)新故事,所有人都有相同的內(nèi)容體驗(yàn)。


《鬼武者》系列一直以鬼之一族與幻魔之間的戰(zhàn)斗展開,而其中反派更是大多集中在日本戰(zhàn)國(guó)的知名人物織田信長(zhǎng)與豐臣秀吉。不過(guò)如今《鬼武者:劍之道》已經(jīng)將時(shí)間線推進(jìn)到了德川家康所開啟的江戶初期,這些過(guò)去的設(shè)定與世界觀也確實(shí)可以“翻篇”并且讓所有玩家都以同一個(gè)起點(diǎn)體驗(yàn)本作。只不過(guò)相對(duì)平穩(wěn)的江戶時(shí)代的全新故事是否能夠像紛爭(zhēng)不斷地群雄并起的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代吸引玩家還要打一個(gè)問(wèn)號(hào)。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)...