Bungie的搜打撤新作《失落星船:馬拉松》在發(fā)售之前,似乎并沒有重金砸下宣發(fā)來給玩家一個深刻印象。對此,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解有消息稱索尼已經(jīng)取消了目前《失落星船:馬拉松》的所有營銷計劃,這很可能代表著游戲目前并沒有準(zhǔn)備好發(fā)售。

播客主Colin Moriarty表示根據(jù)知情人士透露,《失落星船:馬拉松》在關(guān)鍵海外市場沒有任何營銷投入計劃。其稱他不知道是不是由于《失落星船:馬拉松》近期事件導(dǎo)致決策受到影響,還是原本索尼就是如此規(guī)劃。但是作為Bungie的新作,并且也是索尼服務(wù)型游戲戰(zhàn)略重要一環(huán)的本作的營銷如此低調(diào)無疑是相當(dāng)反常的。


《失落星船:馬拉松》在最初公開時,除了美術(shù)設(shè)計令玩家眼前一亮外,搜打撤的玩法并沒有引起玩家的熱烈反響。測試中玩家的消極反饋更是讓Bungie取消了原本《失落星船:馬拉松》A測的保密協(xié)議,借以更好的宣傳游戲。然而除了玩家反饋不佳外,原本唯一的亮點:美術(shù)設(shè)計也因為Bungie官方剽竊藝術(shù)家作品而蒙上陰霾。這些變故可能導(dǎo)致原定9月發(fā)布的《馬拉松》面臨延期風(fēng)險。對于索尼和Bungie而言,不能再出現(xiàn)一個《星鳴特攻》這樣的巨大失敗。

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