史克威爾艾尼克斯(SE)宣布了為期三年的中期業(yè)務(wù)重組計(jì)劃,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解該計(jì)劃旨在重塑SE的游戲開發(fā)體系,同時(shí)公司將設(shè)立專注于AI開發(fā)工具研發(fā)的新部門。

SE表示本次業(yè)務(wù)重組計(jì)劃源于《最終幻想16》與《最終幻想7:重生》等公司重點(diǎn)項(xiàng)目表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期。SE將重塑開發(fā)體系,旗下3A級(jí)別高投入游戲開發(fā)項(xiàng)目將由公司管理層與各個(gè)工作室共同監(jiān)管,同時(shí)所有游戲開發(fā)項(xiàng)目都將納入一個(gè)統(tǒng)一的工作室管理體系,實(shí)現(xiàn)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的沉淀、技術(shù)整合及跨團(tuán)隊(duì)知識(shí)共享。SE將通過(guò)深入評(píng)估來(lái)優(yōu)化開發(fā)資源配置,開發(fā)不順利的項(xiàng)目將被果斷終止,同時(shí)加大對(duì)有潛力作品的資源投入。

在調(diào)整SE游戲開發(fā)體系的同時(shí),公司還再次強(qiáng)調(diào)全平臺(tái)發(fā)行策略,例如原PS5限時(shí)獨(dú)占的《最終幻想7:重生》已經(jīng)于PC平臺(tái)發(fā)行,該轉(zhuǎn)變已經(jīng)初見成效。

隨著新社長(zhǎng)桐生隆司上任兩年,SE一直在努力進(jìn)行轉(zhuǎn)型。在去年5月,SE就決定重新開啟多平臺(tái)發(fā)行策略,同時(shí)重組海外部門。今年3月份原本進(jìn)入SE董事會(huì)的吉田直樹也轉(zhuǎn)任執(zhí)行董事,更加注重游戲開發(fā)而非公司決策。

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