隨著任天堂Switch 2的公開,玩家們對于任天堂的各種操作感到困惑。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對此,前索尼SIE的高管吉田修平表示任天堂正在失去自己的特色,過去他們一直致力于創(chuàng)造新的體驗(yàn)。

吉田修平表示任天堂的Switch 2直面會對他來說,傳達(dá)出的信息很混亂。從某種意義上來說,他認(rèn)為任天堂正在失去自己的特色。過去的任天堂總是致力于創(chuàng)造一些新體驗(yàn),例如硬件設(shè)計與游戲設(shè)計,總會有令人驚嘆的創(chuàng)新。不過,就像大家想的那樣,Switch 2就是一款“更好的Switch”。更大的屏幕、更高性能的處理器、更高的分辨率,他們甚至像其他游戲機(jī)廠商那樣請了一位硬件設(shè)計人員來介紹。

吉田修平認(rèn)為這種更高性能的迭代是一件好事,能夠讓第三方游戲更順滑地登陸新硬件。但是對于擁有多臺游戲機(jī)并且玩過這些游戲的玩家來說,這并不是一個很有吸引力的平臺。畢竟,任天堂公開的Switch 2第三方游戲中大部分都是玩家已經(jīng)在其他平臺體驗(yàn)過的。

吉田修平的說法,有一部分正是很多任天堂玩家的“觀后感”。Switch 2的護(hù)航作品陣容令很多玩家感到失望,沒有《塞爾達(dá)傳說》、《3D馬里奧》等新作,第三方陣容也是老游戲?yàn)橹?。如果說便攜性,也會有很多作品與SteamDeck撞車。在游戲方面,Switch 2確實(shí)不太吸引人。

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