對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)相對(duì)于PC平臺(tái)在硬件標(biāo)準(zhǔn)上有著開(kāi)發(fā)優(yōu)勢(shì),一致的硬件規(guī)格能夠簡(jiǎn)便地進(jìn)行優(yōu)化。然而主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)如今也礙于硬件性能而導(dǎo)致開(kāi)發(fā)者“束手束腳”,尤其是XSX與XSS在微軟強(qiáng)制同步的政策下,更是讓很多開(kāi)發(fā)者感到頭疼。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解這其中似乎并不包括《潛行者2:切爾諾貝利之心》的開(kāi)發(fā)商GSC Game World。

GSC Game World的游戲總監(jiān)Ievgen Grygorovych稱(chēng)XSX與XSS相較PC來(lái)說(shuō),有著硬件優(yōu)勢(shì),這令游戲優(yōu)化變得更輕松。所有XSX與XSS的硬件配置都是一致的,所以開(kāi)發(fā)者通過(guò)深入了解硬件就能夠通過(guò)一個(gè)小調(diào)整達(dá)成顯著的游戲性能提升。同時(shí)微軟也曾經(jīng)將工作人員派到GSC Game World工作室來(lái)幫忙進(jìn)行游戲測(cè)試與deBug,同時(shí)還幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)探索解決方案。


相比GSC Game World對(duì)Xbox的贊揚(yáng),很多開(kāi)發(fā)者還是苦于XSS的硬件性能“拖后腿”。同時(shí)并不是所有開(kāi)發(fā)者都能得到像GSC Game World這樣的支持力度(畢竟如今《潛行者2》依舊是主機(jī)領(lǐng)域由Xbox獨(dú)占)。

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