隨著發(fā)售日臨近,《奪寶奇兵:古老之圈》公開了新游戲畫面。雖然開發(fā)商MachineGames一直都是以第一人稱射擊游戲而聞名,但是《奪寶奇兵:古老之圈》很明顯并不是一個突突突游戲,畢竟印第安納瓊斯擅長的是自己手里的鞭子。所以根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解MachineGames著重加強了游戲中的近戰(zhàn)內(nèi)容,讓戰(zhàn)斗變得“更加混亂”。

《奪寶奇兵:古老之圈》設計總監(jiān)Jens Andersson表示雖然印第安納瓊斯能夠使用槍械,但是游戲大部分重點還是抄家伙近戰(zhàn)。他解釋稱印第安納瓊斯一直都不是靠槍械戰(zhàn)斗,他是一個戰(zhàn)士,但不是訓練有素的戰(zhàn)士。所以開發(fā)團隊故意將游戲的近身戰(zhàn)斗設計的相當“混亂”,玩家可以抄起身邊任何東西來戰(zhàn)斗,像是普通的錘子、管子,當然還有招牌的鞭子與自己拳頭,或者拿上蒼蠅拍與班卓琴招呼在敵人臉上,還原電影中經(jīng)典的幽默感。


《奪寶奇兵:古老之圈》預定將于12月9日發(fā)售,登陸XSX|S與PC,首發(fā)加入XGP,2025年春季將登陸PS5平臺。


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