《收獲日3》自推出之后,開發(fā)商Starbreeze就在對(duì)糟糕的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量與游戲bug修修補(bǔ)補(bǔ),終于將游戲的Steam玩家評(píng)價(jià)抬到了。修了一年多的如今,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Starbreeze正式宣布將在《收獲日3》第二年開發(fā)中減少投入,因?yàn)榻?jīng)過一年修復(fù),玩家數(shù)量已經(jīng)逐步回升。


在財(cái)報(bào)中,Starbreeze表示在上季度,他們進(jìn)行了迄今為止最大的投入,包括《龍與地下城》授權(quán)“代號(hào)Baxter”以及《收獲日3》的重大更新。不過在未來幾個(gè)月中,隨著《收獲日3》的“醫(yī)療包行動(dòng)”更新完成,Starbreeze對(duì)《收獲日3》的開發(fā)投入將會(huì)降低。在第二年,《收獲日3》的團(tuán)隊(duì)規(guī)模將縮小,并專注不斷更新游戲與新內(nèi)容。


《收獲日3》或許已經(jīng)回到了正軌之上,不過隨著Starbreeze開啟DND新作的開發(fā),官方也將資源傾斜給了新項(xiàng)目。不過這也可能是確實(shí)第一年Starbreeze給出了“較高水平投入”,接下來不用全力補(bǔ)窟窿轉(zhuǎn)向新內(nèi)容創(chuàng)作了。對(duì)于玩家來說,當(dāng)然希望是后者。
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