《極樂迪斯科》在游戲內(nèi)與游戲外都充滿了故事,只不過現(xiàn)實(shí)中的故事以開發(fā)團(tuán)隊(duì)解散而遺憾結(jié)束。雖然看不到《極樂迪斯科》正統(tǒng)續(xù)作,但是根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解如今一家名為Longdue的游戲開發(fā)商宣布將開發(fā)《極樂迪斯科》的“精神續(xù)作”,并公開了一張概念圖。

Longdue敘事總監(jiān)Grant Roberts表示在Longdue的大家都受到數(shù)十年來經(jīng)典RPG的啟發(fā),從《創(chuàng)世紀(jì)》和《巫術(shù)》到《輻射》和《異域鎮(zhèn)魂曲》,再到《極樂迪斯科》。Longdue的大家很高興能夠延續(xù)這一傳統(tǒng),推出另一款以敘事為主的心理RPG。這款被Longdue稱為《極樂迪斯科》“精神續(xù)作”的游戲還沒有正式命名,官方稱這款游戲?qū)ⅰ疤剿饕庾R與潛意識;可見與不可見之間微妙的互動。玩家所作出的選擇將會在主角的心理與環(huán)境之間產(chǎn)生連鎖反應(yīng)”。

這家叫做Longdue的游戲開發(fā)商是由前ZA/UM、Bungie、Rockstar Games、Brave at Night的開發(fā)者組成。不過Longdue表示《極樂迪斯科》編劇Robert Kurvitz與藝術(shù)設(shè)計(jì)Aleksander Rostov并沒有參與到游戲開發(fā),而是繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)他們自己的工作室Red Info。

《極樂迪斯科》“精神續(xù)作”,自然不會延續(xù)《極樂迪斯科》的故事。同時少了Robert Kurvitz,這款以敘事為主導(dǎo)的游戲到底會有多少真正繼承《極樂迪斯科》的元素還是個問題。

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