雖然《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)商Saber Interactive與發(fā)行商Focus Entertainment沒(méi)有公布游戲銷量,但是從Steam的表現(xiàn)看,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》可以說(shuō)是近年來(lái)最成功的《戰(zhàn)錘》改編游戲。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對(duì)于Saber Interactive來(lái)說(shuō),本作也改變了一切,同時(shí)他們也在考慮DLC與《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》的可能性。

Saber Interactive首席創(chuàng)意官Tim Willits作為曾經(jīng)id Software負(fù)責(zé)人表示《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的預(yù)算還不到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的一半,但是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是他參與制作的游戲中銷量最快的。

同時(shí)Tim Willits透露《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》游戲總監(jiān)Dmitry Grigorenko已經(jīng)提出了一些點(diǎn)子,這可能是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的DLC,也可以是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》。Tim Willits自己對(duì)于續(xù)作也很感興趣,稱《戰(zhàn)錘40K》還有那么多不同的派系,還有很多有趣的故事可以說(shuō)。

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士1》中玩家們打綠皮獸人和混沌,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中玩家打蟲(chóng)族和混沌,那么接下來(lái)打打太空死靈和混沌,或者黑暗靈族和混沌也不是不行。畢竟現(xiàn)在“驅(qū)靈死域大舞臺(tái)”,有活你就來(lái)。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)...