光榮特庫(kù)摩旗下Gust制作的《煉金工房》系列,一直都是很傳統(tǒng)的JRPG,通過(guò)《萊莎的煉金工房》算是“一朝肉腿天下知”。然而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解賣(mài)人設(shè)并不是Gust的唯一目標(biāo),對(duì)于系列《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》,Gust的目標(biāo)是打造一款高質(zhì)量的RPG。

《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》制作人細(xì)井順三接受采訪時(shí)表示《煉金工房》系列游戲在某些方面并不令人滿意。但是這些缺陷在《煉金工房》這樣的小系列上卻也可以被原諒。不過(guò)這次的《優(yōu)米雅的煉金工房》,Gust的大家希望能夠制作一款高質(zhì)量的RPG,能夠讓沒(méi)有接觸過(guò)這個(gè)系列的新玩家喜歡。原本《煉金工房》系列都是傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗,而自《萊莎的煉金工房》開(kāi)始,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始嘗試實(shí)時(shí)制與回合制混合的戰(zhàn)斗模式,而在《優(yōu)米雅的煉金工房》中這種戰(zhàn)斗模式將進(jìn)一步增強(qiáng)動(dòng)作元素。煉金系統(tǒng)中“連接呼喚”也將繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。游戲新增加的“房屋系統(tǒng)”,也讓玩家能夠在固定地點(diǎn)建造房屋來(lái)自定義自己的工房。


《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》將于2025年3月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S、PS4、XboxOne、Switch與PC平臺(tái)。

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