《星鳴特攻》開發(fā)商Firewalk在游戲發(fā)售后沉默至今的原因找到了。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼PlayStation與Firewalk發(fā)布的聲明,《星鳴特攻》由于表現(xiàn)未達(dá)到預(yù)期,而決定于2024年9月6日停服下線,僅16天便結(jié)束了短暫的游戲生命。

在博客中,F(xiàn)irewalk游戲總監(jiān)Ryan Ellis表示自《星鳴特攻》在PS5與PC上推出后,官方一直在關(guān)注玩家們的反饋,并且感謝所有加入這趟旅程的玩家。然而盡管游戲體驗(yàn)在許多方面都引起了玩家的共鳴,但是Firewalk也意識到游戲的其他方面以及游戲首發(fā)并沒有像預(yù)期中一樣順利。所以決定2024年9月6日下線游戲,并探索其他能夠更好吸引玩家的選項(xiàng)。游戲也將立刻停止發(fā)售,同時(shí)開啟退款。

《星鳴特攻》的“光速下線”并不奇怪,在PC游戲市場這個(gè)最大游戲市場中頭把交椅的Steam上,《星鳴特攻》的歷史玩家峰值僅697人,而實(shí)時(shí)玩家人數(shù)甚至不足百人。游戲本身角色并不討喜,而英雄射擊的玩法在這么多年也只有《守望先鋒》等少數(shù)幾款服務(wù)型游戲能夠活下來。這次《星鳴特攻》直接下線也能夠看出索尼高層絲毫不看好游戲的潛力,甚至不愿意嘗試讓游戲免費(fèi)推出,畢竟服務(wù)器也要花成本。


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