黑曜石娛樂(lè)從來(lái)沒(méi)忘記自家的《永恒之柱》,于是做出了新RPG《宣誓》。不過(guò)曾經(jīng)在《永恒之柱2》中添加的與伙伴談戀愛(ài)機(jī)制,又被《宣誓》還回去了。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解黑曜石娛樂(lè)官方透露,《宣誓》中主角并不能與同伴談戀愛(ài),沒(méi)有浪漫元素。游戲預(yù)定將于2024年秋季發(fā)售,登陸XSX|S與PC平臺(tái)。

《宣誓》創(chuàng)意總監(jiān)Carrie Patel重申盡管很多玩家都喜歡與游戲中的角色談戀愛(ài),但是《宣誓》并不包含浪漫元素。如果開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲中添加浪漫關(guān)系劇情,那就要有對(duì)應(yīng)的非浪漫關(guān)系劇情。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲中主角同伴身上投入了大量精力,這些角色都是與游戲故事緊密相連的,而這些是過(guò)去黑曜石游戲中從未出現(xiàn)過(guò)的。所以如果加入浪漫元素,那么開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就要確定自己真的做對(duì)了,或者直接不做。

作為一款西式奇幻RPG,沒(méi)有浪漫元素確實(shí)讓玩家們感到遺憾。但是對(duì)于黑曜石娛樂(lè)來(lái)說(shuō)這樣更能集中精力。Carrie Patel稱(chēng)對(duì)于他們來(lái)說(shuō),最重要的是確保游戲有一個(gè)真正扎實(shí)的戰(zhàn)役,滿(mǎn)足玩家對(duì)于黑曜石RPG的期望:一個(gè)非常完善的故事、具有意義的選擇與后果以及成為世界變革推動(dòng)者的能力。


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