《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》在推出之后,似乎除了激怒了DC粉絲與玩家之外似乎沒有掀起多大浪花,這點(diǎn)也反應(yīng)到了華納的新財(cái)報(bào)上。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解華納兄弟探索公司的新財(cái)報(bào)介紹,首席執(zhí)行官兼總裁David Zaslav坦誠《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》失敗導(dǎo)致了利潤比預(yù)期減少2億美元。

David Zaslav稱《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》是“令人失望”的,首席財(cái)務(wù)官Gunnar Wiedenfels補(bǔ)充稱該游戲的失敗導(dǎo)致公司游戲部門的營收表現(xiàn)同比下降并影響了2億美元的收入。在今年2月其曾經(jīng)表示作為2024年華納最重要的游戲之一,《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》的銷量未達(dá)到預(yù)期,這讓華納的游戲業(yè)務(wù)將面臨艱難的一年。

《自殺小隊(duì):戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》可以說是出師不利,發(fā)售之初由于服務(wù)器問題導(dǎo)致大量購買豪華版的玩家無法獲得提前游玩的“特權(quán)”。同時(shí)基于“阿卡姆宇宙世界觀”的本作,大量角色人設(shè)“吃書”導(dǎo)致很多DC粉絲與游戲粉絲都感到憤怒。游戲本身的裝備系統(tǒng)無法支撐起流程過短的游戲本身,如今在Steam游戲玩家峰值只有百余人。


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