在宣布Xbox第一方游戲登陸多平臺(tái)之后,很多人都好奇微軟的游戲在其他平臺(tái)表現(xiàn)到底如何。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在微軟2023至24年第三季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,微軟CEO薩蒂亞·納德拉表示Xbox游戲在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手平臺(tái)取得了成功。

薩蒂亞·納德拉稱微軟在4月早些時(shí)候有7款游戲躋身PlayStation Store前25名,比任何其他發(fā)行商都多。同時(shí)微軟致力于通過(guò)更多設(shè)備為更多的人帶來(lái)精彩的游戲滿足玩家們的需求。

雖然像《禁閉求生》、《完美音浪》等游戲確實(shí)在PlayStation Store上獲得了成功,但是這或許也映襯出Xbox本身市場(chǎng)規(guī)模上的局促。根據(jù)財(cái)報(bào)透露,微軟Xbox內(nèi)容與服務(wù)收入大幅增長(zhǎng),同比增長(zhǎng)61%,這其中大部分歸于微軟收購(gòu)的動(dòng)視暴雪,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》與《暗黑破壞神4》是主力作品。反觀Xbox硬件則同比下降了31%,繼續(xù)下滑中。相比游戲硬件,微軟現(xiàn)在無(wú)疑將Xbox的重心投放到了品牌建設(shè)上,相比第一方獨(dú)占,微軟現(xiàn)在更像是一家兼顧硬件平臺(tái)的游戲發(fā)行商。隨著微軟招牌多人游戲《盜賊之?!穼⒌顷慞S5,下一季度微軟Xbox的財(cái)報(bào)或許會(huì)更好看。


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