在索尼剛剛裁掉SIE 900人之后,作為第三方游戲開發(fā)商巨頭的EA也宣布將裁撤大約5%的員工約670人,同時(shí)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在“優(yōu)化”員工的同時(shí),EA也宣布將逐步放棄授權(quán)游戲的開發(fā),轉(zhuǎn)而加大自家IP的開發(fā)投入,而作為代表,重生工作室的《星球大戰(zhàn)》FPS項(xiàng)目就已經(jīng)被砍。

EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在發(fā)給EA員工的內(nèi)部郵件中表示EA正在面臨行業(yè)轉(zhuǎn)型加速,玩家需求與動(dòng)機(jī)發(fā)生重大變化的現(xiàn)實(shí)。EA將逐步停止開發(fā)未來(lái)的授權(quán)IP,同時(shí)加倍投入到自有IP、體育與“玩家社區(qū)”當(dāng)中。不過(guò)目前開發(fā)的三款《星球大戰(zhàn)》授權(quán)游戲以及漫威的《黑豹》與《鋼鐵俠》授權(quán)游戲。


同時(shí)此前Ridgeline Games創(chuàng)始人Marcus Letho離開之后,這個(gè)負(fù)責(zé)戰(zhàn)地?cái)⑹碌墓ぷ魇乙舱奖籈A解散,部分成員將加入Ripple Effect與《戰(zhàn)地》團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)下款作品。同時(shí)加入《戰(zhàn)地》開發(fā)的Criterion工作室高級(jí)制作人Danny Isaac與創(chuàng)意負(fù)責(zé)人Darren White將接替Marcus Letho負(fù)責(zé)開發(fā)《戰(zhàn)地》的下一個(gè)單人戰(zhàn)役。

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