今天游戲行業(yè)最大的消息大概就是微軟動手砍了自家Xbox游戲部門,一次解雇了1900人,連暴雪總裁也離職了。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對于這次裁員,剛剛升職成為微軟Xbox游戲內(nèi)容與工作室總裁幾個月的Matt Booty站出來進行了解釋,在給暴雪員工的內(nèi)部通知里他表示裁員并不一個輕易做出的決策,但是這個決定能夠使暴雪與Xbox在比以往更多的平臺提供具有野心的游戲。

在對暴雪員工的內(nèi)部通知中對于這次裁員的同時離職的暴雪總裁Mike Ybarra,Matt Booty表示他與Ybarra在此前已經(jīng)討論過自己的個人未來計劃。Mike Ybarra當時就決定在收購完成的這個時機離開暴雪。Matt Booty感謝了Mike Ybarra在收購期間的領導團隊。

在對暴雪員工,Matt Booty表示這次裁員反映了對于暴雪未來增長最有希望的產(chǎn)品與戰(zhàn)略的關注,以及反映了暴雪與微軟游戲部門之間的重疊領域。這次裁員影響了暴雪包括開發(fā)團隊、共享服務組織與公司職能部門。其中作為重點的就是結束生存游戲“代號:奧德賽”的開發(fā),并且將部分開發(fā)者轉(zhuǎn)移到其他幾個具有前途的處于早期開發(fā)的暴雪游戲項目中。無論這些決定背后的原因是什么,它們都不是輕易做出的。

從Matt Booty的聲明中可以看到,微軟這次對于游戲部門的裁員有部分原因在于對暴雪等一眾旗下開發(fā)工作室進行業(yè)務調(diào)整。同時作為Xbox旗下體量最大的動視暴雪在其作為獨立游戲公司時一部分工作職能與微軟內(nèi)部重疊,這次也是進行更加仔細的合并整合。不過這次裁員到底有多“不容易”,還是只有如今市值世界第二的微軟自己知道了。

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