最近有不少Valve旗下游戲的粉絲同人作品遭到Valve通知取消,其中也包括了基于任天堂64(N64)開發(fā)的《傳送門》同人游戲《傳送門64》。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解雖然自己的項(xiàng)目被取消,但是開發(fā)者表示希望玩家不要遷怒Valve,因?yàn)檫@個(gè)游戲很可能注定就是要被取消的。

作為《傳送門64》的開發(fā)者,詹姆斯·蘭伯特(James Lambert)表示他已經(jīng)預(yù)料到自己制作的這個(gè)游戲會(huì)被取消。他不希望那些對《傳送門64》項(xiàng)目感到期待的玩家對Valve產(chǎn)生不好的印象,因?yàn)檫@個(gè)游戲從一開始就可能注定會(huì)被取消。

對于詹姆斯·蘭伯特的說法也并非是安撫粉絲,因?yàn)椤秱魉烷T64》是基于“Libultra”開發(fā),而這是任天堂N64的開發(fā)套件(SDK)。這就是Valve與他們的律師所擔(dān)心的事(畢竟任天堂法務(wù)部也不是吃素的)。雖然蘭伯特自己也曾經(jīng)考慮使用開源方案libdragon開發(fā),但是自己不太可能完成這些工作了。

蘭伯特稱他對于自己在N64上花了兩年開發(fā)的多邊形“光圈”沒法完成并不在意。他自己已經(jīng)計(jì)劃通過這些經(jīng)驗(yàn)繼續(xù)前進(jìn),開發(fā)一個(gè)基于N64與PC的原創(chuàng)游戲。

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