《城市:天際線2》發(fā)行商Paradox在游戲發(fā)售前對于游戲早期可能出現(xiàn)優(yōu)化問題的聲明并非杞人憂天,如今游戲在Steam褒貶不一的評價自然給出了答案。然而開發(fā)商Colossal Order首席執(zhí)行官Mariina Hallikainen曾經(jīng)表示《城市:天際線2》游戲本身并不適合所有玩家的言論,這令玩家們覺得官方在“避重就輕”扔煙霧彈而產(chǎn)生不滿。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對此Mariina Hallikainen表達了道歉,并且稱Colossal Order需要重新贏得大家的信任。

Mariina Hallikainen稱她對自己的表述道歉,她本意是指出開發(fā)團隊不管如何努力改善游戲,這款游戲也無法令所有玩家滿意。同時她也稱信任是很難建立的。失去信任后,重新建立信任需要時間,而他們必須開始行動起來了。他們犯了錯誤,但是她相信只要堅持學(xué)習(xí),無論在感情還是事業(yè)上都更可能進步。無論公司下一款作品是什么樣子,他們都會在開發(fā)階段與發(fā)行階段采取更明智的行動。現(xiàn)在這么說還早,她希望Colossal Order能著重更新《城市:天際線2》十年。


如今《城市:天際線2》已經(jīng)推遲了游戲首個DLC,而專注于修復(fù)bug與優(yōu)化,同時還要努力開發(fā)官方mod編輯器。同時主機版也要排在PC版之后,直到PC版已經(jīng)達到開發(fā)團隊的預(yù)期。

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