雖然無主之地系列開發(fā)商Gearbox的母公司Embracer集團(tuán)最近有些不太平,但是這似乎并不妨礙Gearbox繼續(xù)系列續(xù)作的開發(fā)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解曾經(jīng)合作支援開發(fā)了《小緹娜的奇幻之地》的開發(fā)商Lost Boys Interactive前技術(shù)總監(jiān)Randel Reiss的領(lǐng)英個人資料顯示,Gearbox已經(jīng)開始開發(fā)《無主之地4》與《小緹娜的奇幻之地2》。


根據(jù)這位Randel Reiss的說法,他此前負(fù)責(zé)監(jiān)督整個團(tuán)隊的66位開發(fā)者“規(guī)劃與設(shè)計”以虛幻4引擎打造的《無主之地4》與《小緹娜的奇幻之地2》。作為支援工作室,Lost Boys Interactive曾經(jīng)參與了《小緹娜的奇幻之地》以及《WWE 2K》等2K發(fā)行游戲。

對于《無主之地4》,其實(shí)并不令玩家太驚訝,因?yàn)镚earbox首席執(zhí)行官蘭迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 曾經(jīng)多次提及無主之地系列第四部主線作品。至于《小緹娜的奇幻之地2》,Randy Pitchford也曾經(jīng)表示《小緹娜的奇幻之地》打破了Gearbox的所有預(yù)期,無論是在玩家評價與商業(yè)營收上都打造了堅實(shí)基礎(chǔ)。繼續(xù)打造續(xù)作也并不是什么稀奇的事。只不過曾經(jīng)大舉擴(kuò)張的Embracer集團(tuán)已經(jīng)出現(xiàn)“消化不良”的情況,除了裁員之外也在出售旗下游戲工作室,作為在2021年以14億美元收購的Gearbox也同樣傳出內(nèi)部郵件透露考慮出售的消息。所以很可能游戲的開發(fā)過程會受到一定影響。不過Gearbox找金主并不困難,畢竟對于無主之地系列發(fā)行商2K來說《無主之地2》是其最暢銷的游戲,而《無主之地3》則是買的最快的游戲,他們也沒有理由放棄這塊金餑餑。


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