《博德之門(mén)3》已經(jīng)開(kāi)始了自己的“獎(jiǎng)杯收集”之旅,單單就是一個(gè)2023年的金搖桿獎(jiǎng),拉瑞安工作室的創(chuàng)始人“騎士總管”Swen Vincke就抱了一堆包括終極游戲在內(nèi)的獎(jiǎng)杯回來(lái)。由于《博德之門(mén)3》的火爆,很多新玩家都對(duì)CRPG這種游戲形式有了印象與興趣,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為掀起這次熱潮的拉瑞安,Swen Vincke稱(chēng)他希望看到更多CRPG推出。

Swen Vincke表示他與拉瑞安一直十分專(zhuān)注制作他們自己的游戲,很多人都為此付出了大量努力,而游戲最終達(dá)到了他們的預(yù)期。他希望能夠有更多像CRPG這種類(lèi)型的游戲。這是他喜歡的類(lèi)型,游戲行業(yè)的很多業(yè)內(nèi)人士也喜歡玩。所以他認(rèn)為更多的CRPG游戲推出會(huì)很棒,他期待能有更多這樣的游戲推出。

在黑島工作室時(shí)代,CRPG曾經(jīng)掀起了一段“古典輝煌”,《輻射》《博德之門(mén)》《異域鎮(zhèn)魂曲》等等成為一代人的記憶。經(jīng)歷了一段時(shí)間的沉寂之后,如今Owlcat Games的《開(kāi)拓者》系列,ZA/UM的《極樂(lè)迪斯科》以及拉瑞安的《神界原罪》系列和現(xiàn)代化的《博德之門(mén)3》似乎又掀開(kāi)了CRPG的新篇章。希望之后真的能夠看到更多有趣的故事與冒險(xiǎn)。




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