Take-Two公開(kāi)《GTA6》可以說(shuō)是最近玩家們談?wù)撟疃嗟脑掝},不過(guò)與此同時(shí)玩家們自然也記得Take-Two是第一個(gè)將游戲價(jià)格提到70美元大關(guān)的游戲發(fā)行商。雖然大家覺(jué)得游戲越來(lái)越貴,但是根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick認(rèn)為現(xiàn)在的游戲“物超所值”,游戲的價(jià)格其實(shí)已經(jīng)很低了。

在Take-Two的財(cái)報(bào)會(huì)議上,面對(duì)很多人說(shuō)游戲定價(jià)是否過(guò)高的問(wèn)題,首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示他并不同意這個(gè)看法。他給出了一個(gè)游戲價(jià)格的“定價(jià)公式”,在這個(gè)公式中有著初始價(jià)值與游戲時(shí)長(zhǎng)兩個(gè)關(guān)鍵因素。按照這個(gè)公式標(biāo)準(zhǔn),Take-Two的游戲定價(jià)其實(shí)非常非常低,因?yàn)樗麄兲峁┝舜罅坑螒驎r(shí)長(zhǎng)。不過(guò)他也沒(méi)有直接把話說(shuō)死,他稱由于各種原因,這種公式定價(jià)可能不適用于游戲時(shí)長(zhǎng)。最近游戲漲價(jià)到70美元應(yīng)該被視為當(dāng)前市場(chǎng)限制下最高的定價(jià)了。


同時(shí)對(duì)于《GTA6》,Strauss Zelnick表示AI可以提高游戲質(zhì)量,但是AI并不一定會(huì)加快游戲的開(kāi)發(fā)或者降低游戲定價(jià)。作為一種具有巨大潛力的生產(chǎn)工具,使用AI無(wú)疑會(huì)降低游戲開(kāi)發(fā)成本,而這也是2年前Take-Two提高游戲價(jià)格時(shí),Strauss Zelnick所提出的原因之一。不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)Take-Two覺(jué)得游戲時(shí)長(zhǎng)才是最大原因了?

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車(chē)8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)...