《莎木》作為一款當年作為高自由度開放世界的先驅(qū)獲得了大量忠實粉絲,在鈴木裕開啟《莎木3》眾籌時,同樣也創(chuàng)下了當年游戲眾籌的最高紀錄。不過實際上《莎木3》并沒有獲得玩家廣泛的歡迎,而是更像“粉絲向”游戲。不過制作人鈴木裕自然不想結(jié)束《莎木》系列,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解如今他計劃采用《如龍0》的風格打造一款以橫須賀為背景的《莎木》前傳作品。

鈴木裕在接受采訪時透露了《莎木》系列接下來的總體方向,他的其中一個想法就是制作一款類似于《如龍0》那樣的前傳作品。鈴木裕表示自己認為在新引擎上使用現(xiàn)代視覺效果重建橫須賀的街道很值得一試。制作一個比《莎木》原版中更加細致豐富的橫須賀是一個有趣的想法,尤其是它并不是重制版的一部分而是一個新故事打造的前傳。


對于《莎木4》,鈴木裕表示他希望游戲會比《莎木3》更加容易上手,因為《莎木3》最主要的目的還是滿足Kickstarter上眾籌的系列鐵桿粉絲。他希望《莎木4》可以在玩家們不知道系列劇情和背景的情況下也能夠玩到有趣的內(nèi)容。他認為新玩家并不一定想要100%了解整個系列的劇情,知道20%到30%就行了。過去在《莎木3》中開發(fā)團隊提供了專門的劇情回顧動畫,而在《莎木4》中他希望能夠?qū)∏榛仡櫲谌氲接螒虍斨校屚婕以谟瓮鏁r自然而然的了解。同時鈴木裕的Ys Net現(xiàn)在正在開發(fā)一款新游戲,但是具體還無法透露。

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