《收獲日3》在發(fā)售后,就開(kāi)始了一段“折磨之旅”,無(wú)論是匹配不了的玩家還是對(duì)游戲修復(fù)焦頭爛額的Starbreeze。游戲剛上線就遇到大量的問(wèn)題,Starbreeze Studios的首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren曾經(jīng)向玩家道歉并且承諾盡快修復(fù)問(wèn)題。在最初連忙縫縫補(bǔ)補(bǔ)修復(fù)匹配問(wèn)題之后,官方又在一個(gè)月的沉寂與接連跳票。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解如今官方終于宣布首個(gè)大型補(bǔ)丁做完了,官方也對(duì)補(bǔ)丁延遲再次道歉。

《收獲日3》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在官方博客上發(fā)布消息稱(chēng)《收獲日3》的首個(gè)游戲補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,目前正在測(cè)試與認(rèn)證。他們對(duì)于自己過(guò)去這么多天一直保持沉默而道歉。他們將保證所有游戲平臺(tái)都將保持平等同時(shí)推出補(bǔ)丁,這是補(bǔ)丁開(kāi)發(fā)的重要一環(huán)。對(duì)于補(bǔ)丁發(fā)布的遲緩,官方表示他們?cè)谟螒虬l(fā)售之后不久就發(fā)現(xiàn)了他們更新流程出現(xiàn)嚴(yán)重問(wèn)題,他們必須解決該問(wèn)題并確??煽康臏y(cè)試環(huán)境,否則玩家將面臨很大的風(fēng)險(xiǎn)。這個(gè)問(wèn)題非常突出,以至于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)無(wú)法在目前情況下持續(xù)提供補(bǔ)丁,同時(shí)游戲的免費(fèi)內(nèi)容也將推遲到年末。


《收獲日》系列多人合作“辦差事”的游戲模式,曾經(jīng)獲得了大量玩家的支持,很多玩家也對(duì)《收獲日3》這款經(jīng)歷了大量磕磕絆絆的新作抱以期待。然而,玩家迎來(lái)的卻是強(qiáng)制在線和大量匹配問(wèn)題。以至于大量《收獲日》系列玩家反而回去玩《收獲日2》,現(xiàn)在Steam《收獲日2》的玩家數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)《收獲日3》。


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